SOLID 클린코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5개 원칙 5가지 원칙 SRP (Single responsibility principle) 단일 책임 원칙 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것이라고 볼 수 있다. ex) UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분리 OCP (Open/Closed principle) 개방-폐쇄 원칙 (중요) 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있고, 변경에는 닫혀 있어야 한다. LSP (Liskov substitution principle) 리스코프 치환 원칙 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다. 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 ..